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全球電競商機上看400億美元 台北國際電腦展設立專區

記者陳敬哲/台北報導

2017.04.11 / 16:28

▲2017台北國際電腦展(COMPUTEX)即將在5月30日啟動,外貿協會秘書長葉明水宣布,增設電競與虛擬實境展區。(圖/記者林柏年攝,2017.4.11)

▲2017台北國際電腦展(COMPUTEX)即將在5月30日啟動,外貿協會秘書長葉明水宣布,增設電競與虛擬實境展區。(圖/記者林柏年攝,2017.4.11)

全球個人電腦(PC)銷售量持續下降,但電競週邊產品異軍突起,2014年至2018年,預估全球將會有60億美元市場上升,2017台北國際電腦展(COMPUTEX)特別增設電競與虛擬實境展區,華碩、技嘉、MSI等大廠,都推出精銳產品。

外貿協會葉明水表示,2014年全球電競硬體市場規模,約240億美元,今(2017)年將會有明顯提升,約280億美元,2018年將會300億美元,當中台灣佔有相當規模,各種電競周邊產品,都能找到台灣產品。

▲外貿協會秘書長葉明水強調,電競市場將帶起周邊商品市場。(圖/記者林柏年攝,2017.4.11)

根據國際研究暨顧問機構Gartner初步統計結果顯示,2016年第四季全球個人電腦(PC)出貨量總計7260萬台,較2015年第四季下滑3.7%,2016全年PC出貨量總計2億6,970萬台,比2015年減少6.2%,相當於2007年水準。

葉明水強調,面對個人電腦(PC)市場飽和,遊戲產業帶起新一波科技業轉型,電競市場串起電腦零組件與周邊,COMPUTEX希望能提供完整交流平台,同時集合上中下游廠商,提供完善電競供應鏈與科技生態練。

▲2017COMPUTEX將會有國內外1600家廠商參加。(圖/記者林柏年攝,2017.4.11)

2017 COMPUTEX將會有電競與VR專區外,其他還有人工智慧與機器人、創新與新創、商業解決方案、IoT(物聯網)應用,產展廠商共有1600家,使用5010個攤位,尤其Tesla與Dell首次參展,預估將創造更多火花。

葉明水強調,2016年COMPUTEX設立電競主題,相當受到歡迎,參加人數創下紀錄,因此今年特別設立專區,希望能協助台灣硬體廠轉型,從PC走向遊戲趨勢,串起整體產業鍊,大幅提昇品質,成為台灣硬體市場特色。

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